Strona 3 z 34« Pierwsza...2345...Ostatnia »

18 maja 2011
Mleczna Droga w 5000 megapixeli

Kiedy czyta się o takim projekcie to trudno uwierzyć, że gdzieś tam znalazł się człowiek skłonny poświęcić stabilną pracę oraz rok życia na jego realizację. Z drugiej strony trudno nie czuć zazdrości, kiedy pomyśli się, jak wielką przygodę musiało stanowić zrobienie tego wyjątkowego zdjęcia… gigantycznej fotografii naszej rodzimej galaktyki, wykonanej w rozdzielczości 5000 megapikseli.
Czytaj dalej »

15 maja 2011
Projekt Tuva, czyli na wykładach u Richarda Feynmana

Od pewnego czasu Bill Gates, założyciel i były CEO Microsoftu zajmuje się intensywnie działalnością charytatywną, a jednym z jego kluczowych obszarów zainteresowań jest promocja oraz globalne upowszechnianie edukacji. Zakres działań Gatesa jest szeroki, począwszy od zakładania szkół i fundowania bibliotek na całym świecie (także w Polsce), skończywszy na różnych inicjatywach około edukacyjnych. Jednym z takich pomysłów było przeniesienie do sieci i nieodpłatne udostępnienie wszystkim zainteresowanym, nagrań video z wykładów słynnego noblisty Richarda Feynmana - tych samych wykładów autora innej serii wykładów, które stały się podstawą słynnej serii podręczników do fizyki, uznawanych dziś za jedne z najlepszych jakie kiedykolwiek powstały. Pomysł otrzymał nazwę Projekt Tuva…
Czytaj dalej »

7 maja 2011
Wpływ ćwiczeń fizycznych na sprawność umysłową

Od czasu do czasu trafiam na rozmaite wyniki badań dowodzące jak istotny wpływ na mózg ma regularny wysiłek fizyczny. Generalnie wszyscy zgadzają się, że wspomaga on do powstawanie nowych połączeń nerwowych oraz w pewnej mierze przyczynia się do wzrostu liczby komórek mózgu.
Czytaj dalej »

17 kwietnia 2011
Pierwsza prawdziwa interaktywna fikcja po polsku

Ostatni tekst poświęcony interaktywnej fikcji, czyli grom tekstowym w których gracz wydaje polecenia i otrzymuje odpowiedzi wyłącznie za pośrednictwem tekstu, był tak naprawdę wstępem do tematu. Moim zasadniczym celem było bowiem przygotowanie gruntu pod to co przygotowałem na dziś…
Czytaj dalej »

12 kwietnia 2011
Czym właściwie jest „interactive fiction”?

Gry o których chciałbym dziś opowiedzieć w XXI wieku stanowią swego rodzaju ewenement. Nie mają grafiki, nie mają animacji, nie mają dźwięku… niektóre nie mają nawet kolorów! Tymczasem wychowało się na nich całe pokolenie komputerowych geeków (niestety głównie tych amerykańskich), dziś poważanych szefów firm lub naukowców. Niestety, zrządzeniem losu, kiedy informatyzacja trafiła wreszcie pod nasze polskie strzechy i pierwsze komputery osobiste dostały się w ręce Polaków, było już za późno na czysty tekst. Świat komputerów stopniowo wkraczał w erę grafiki, dźwięku, animacji i efektów specjalnych. A szkoda…
Czytaj dalej »

4 kwietnia 2011
Dziewczyna, która igrała z… podręcznikiem do matematyki

Zapewne niejeden czytelnik tego blogu w ten czy inny sposób słyszał o Stiegu Larssonie i jego słynnej trylogii Millenium. Ten doskonały kryminał, wydany już po tragicznej śmierci autora (atak serca), stał się ogólnoświatowym fenomenem. Do tej pory sprzedał się w ponad trzydziestu milionach egzemplarzy, został przetłumaczony na kilkadziesiąt języków i wydany w kilkudziesięciu krajach na całym świecie. Na jego podstawie nakręcono już nawet film (szwedzki), a w kuluarach krążą plotki o hollywoodzkiej adaptacji.
Czytaj dalej »

26 marca 2011
Dusza Japonii – Samokontrola

Trudno przejść obojętnie obok tragicznych wydarzeń rozgrywających się w Japonii. Wydarzeń, których konsekwencje ten kraj bedzie odczuwać jeszcze bardzo długo. To co zdumiewa i budzi ogromny szacunek w oczach całego świata, to sposób w jaki naród japoński radzi sobie z sytuacją. Ten stoicki spokój oraz opanowanie są dziedzictwem setek lat kultury i szczególnego sposobu wychowywania. Czegoś o czym pisał Nitobe Inazo w swoim legendarnym już dziele „Bushido – Dusza Japonii”. Dlatego tych, którzy chcieliby trochę choć odrobinę lepiej zrozumieć to co dzieje się obecnie w umysłach Japończyków zachęcam do lektury zamieszczonego poniżej tłumaczenia fragmentów jednego z rozdziałów „Duszy Japonii” zatytułowanego „Samokontrola”.
Czytaj dalej »

13 marca 2011
Kiedy wysoka rozdzielczość przeszkadza zamiast pomagać

Mądrość ludowa mówi, że diabeł tkwi w szczegółach. Rzecz w tym, że te szczegóły choć ważne nie zawsze będą stanowić istotę sprawy. Dobrze jest nauczyć się rozpoznawać kiedy to detal ma największe znaczenie, a kiedy dużo ważniejszy jest szeroki kontekst. Ta zdolność przyda się wszędzie i nie jest ważne czy mowa o nauce, o projektowaniu, o przewodzeniu ludźmi, lub nawet o pisaniu artykułów do blogu. Zdolność tworzenia w „niskiej rozdzielczości” ma ogromne znacznie.
Czytaj dalej »


Strona 3 z 34« Pierwsza...2345...Ostatnia »